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光大彩票网Nindies 独立游戏发光发热Nintendo Switc

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2018-02-12 17:31光大彩票网浏览:

  评论:玩家对于这个系列如此的信任是非常令人惊异的,当这一系列能够继续发展(以我们想要方式发展),多少次我们的想象是和最终产品是不一样的,当任天堂发布风之韵,毫不担心市场反应。每个一人都期待着一个成人林克的主题冒险,所以fans们分成了非常喜爱和非常讨厌这样画面效果。然而,这些人深入《风之韵》后,发现原来赛尔达的魅力还是如此诱人。这款作品自傲于 困难的操控技巧和超群的关卡的设计,而这些一直让任天堂庆祝这一系列的巨大成功。

  GameCube 可能是在慢慢的退出舞台,因为任天堂已经处心积虑为游戏届带来为悬而未决的革命,但是这不意味着你就因该收藏你们的主机,也还不是时候,为你的曾经带给你快乐的主机感到悲痛的时候。男孩和女孩们,你们因该明白一个事实。在GC上有些数不清的好游戏,我因该有的抱怨是,任天堂的fans拥有它真是相当的幸福。为了这个理由,你在IGN GC部的最好的朋友已经制作了一个小专辑,鼓舞总是燃烧的任天堂篝火。真的,一个团队的战斗已经整装待发。

  作为一款SRPG,《火焰纹章:英雄》剧情的大背景依旧是“剑与魔法,战争的史诗”。玩家将跟随着男女主角所在的国家势力,以召唤师的身份经历一场场战斗。主线剧情糅合了各代作品为标题,比如“觉醒之章”、“封印之章”、“烈火之章”、“暗夜之章”和“白夜之章”等章节,玩过《火焰纹章》系列的小伙伴应该一看就知道,这是以《觉醒》、《封印之剑》、《烈火之剑》、《IF》等历代背景所制作的,章节的地图都是各代中比较有标志性的战斗地图,敌人也都是对应作品中的登场人物。

  大家所见的标题,20个最好的GC精华游戏就是我们的一点礼物献给大家的。这个列表包括了我们在过去的时期中20个最喜欢的游戏作品。哦, 你可能会不同意,你可能 反对,大声喊叫,或者发邮件给我们,一直到你脸色呈现青绿,但是这才是乐趣的一部分。如果这些游戏中的任何一个不是你的收集对象,什么原因不重要了,但是在觉得是一个无好游戏可玩的饥饿玩家之前,是时候去检讨你自己。比起让我们的方块布满灰尘,我们是否应该拿出我们的一直心爱的GCN游戏,然后再一次的让它们转动以来~。如果不满意我们的挑选?我们很不安的等着你把自己的列表投到我们IGN平台来。

  对任天堂来说,这方法当然对宣传自家游戏主机有益,对独立游戏开发商来说,同样也有好处。独立游戏开发商不像大家常听到的那些游戏大厂,有足够资金可为游戏做广告宣传,借由任天堂 Direct 影片的整合,对他们来说是重要的宣传管道,何况部分较有名的游戏还会在任天堂官方 YouTube 有自己的独立宣传影片,像《死亡细胞》(Dead Cells)、《Aegis Defenders》、《Celeste》等,甚至早已对外透露消息、上市时间仍未定的《八方旅人计划》(project OCTOPATH Traveler)也已有宣传片。

  根据最近 GDC 对 2018 年进行的产业调查,对超过 4,000 位开发商进行问卷调查,许多开发商都表示,光大彩票网Nindies 独立游戏发光发热Nintendo Switch eShop 游戏数量大爆发自家游戏在 Switch 推出以后,很多例子都指出“在 Switch 卖得比其他平台还要好!”比如《海之号角》(Oceanhorn)在 Switch 卖得比其他 4 个平台(Android、PS4、Xbox One、PC)都要好;另一款《SteamWorld Dig 2》在 Switch 的销量甚至是其他平台(PS4、PC 等)的 10 倍!另一个著名例子就是 8 年前的游戏《超级肉肉哥》(Super Meat Boy)Switch 版,正式上市第一天就狂卖,销量甚至超越 2010 年的 Xbox 360 版。

  毫无疑问,在2017年里任天堂的第一方游戏表现优秀,尤其是《荒野之息》,几乎夺得了所有游戏盛会中的所有奖项。但是,不要忽略一点,独立游戏才是让Switch的前进动力始终保持充沛的关键!想想Wii U吧,那上面并不缺优秀的任天堂第一方游戏,但除此之外简直就是游戏的荒漠。而如今的Switch已经成了那些优秀、新颖的独立游戏展示自己的最好的舞台。《煮糊了》《星露谷物语》《战斗厨师旅团》等许多独立游戏都已经登录了Switch,而Switch才8个月大。

  经过两年的摸爬滚打,任天堂终于意识到设想中的Wii U用户恐怕根本不存在了,在2016年底任天堂拿出了Nintendo Switch,这之前的几年里它的代号都叫做NX,但直到任天堂真正拉开幕布后,人们才惊讶的发现,这竟然是一台前所未有的混合主机!有趣的演示充分调动了玩家们的胃口,玩家们急切想知道关于Switch的一切,人们真的会带着Switch去参加派对吗?或者你真的会在去公园遛狗的时候也带着Switch吗?

  这些 Nindies 独立游戏之所以能在 Switch 发光发热,除了 Switch 本身就卖得很好,另一个就是 Switch 的掌机系统让独立游戏开发商看到契机。掌机模式让玩家可随身将游戏带着走,不必局限于电脑、Xbox One 和 PS4 等其他主机一样得待在家里,带来更多自由。此外,这些 Nindies 游戏本身的另一个特色也是它们能在 Switch 成功的原因,那就是这些游戏的时间都不长,很符合玩家使用掌机模式的特性,Nindies 不像《萨尔达传说:旷野之息》一次要花一两个小时沉浸其中(不过这不是该游戏的缺点!),Nindies 游戏的时间通常顶多半个小时,甚至十几分钟就能结束,也能想结束就结束,时间并不会因此被限制。

  《火焰纹章:英雄》采用了三级难度模式,以主线章节为主,有普通、困难和疯狂难度三种选择,后两个难度无论对玩家的策略还是对玩家人物能力的要求都很高,建议大家精心培养好高战力人物再进行挑战。除了主线剧情之外,游戏还有斗技场、特殊副本(英雄战)和经验塔可以挑战,同样也有难度之分。斗技场主要可以刷奖励,连胜场数越多奖励越多;英雄战按照每日刷新,光大彩票官网每天的副本通关之后都可以得到一名新英雄;经验塔自然就是练级的好地方。

  评论: 永恒的黑暗是那些挑战普通类型的规则的稀少和非传统的游戏之一。打破传统游戏玩法边界的此作,实际上当你玩它或者尝试它的时候,让你陷入精神疯狂。每个玩过的玩家能够明白这种感觉,任何还没有尝试过的朋友就会有这种待遇。这个故事是开始于一个英勇的年轻的女性,开始调查她的祖父的死因。这款游戏能够让玩家控制超过12的角色和勾勒出一个感到压迫的故事情节,而这在视频游戏中是很不寻常的。 这是令人惊异和创新的恐怖作品,对的起你付出的金钱!

  任天堂美洲区出版和开发商关系部门经理 Kirk Scott 表示:“Switch 硬件的成长趋势,同时也带动了这些 Nindies 成长,大家开始朝掌机靠拢,并在上面找到自己喜欢的独立游戏。”现在,Switch 该担心的问题不再是游戏不够了,反而是游戏是否太多?的确,如果仔细看 Switch 推出游戏的速度,无论 AAA 级还是独立制作游戏,几乎每个礼拜都有十几个游戏持续推出,其中又以 Nindies 游戏为大宗。

  评论:生化危机4毫无疑问是GCN平台上最出色的游戏之一,令人沉浸于中。对于游戏,你也不可能真的说已经准备好尖叫和狂喊。所有我们真的能说的是,它的每一方面都是精华的。生化危机4的意思对于Cube来说就象超级马里奥世界对SNES来说一样。它有着令人难忘的画面效果,无瑕疵的设计和一个真实的视觉。除非因为一些非常不幸的不可思议的原因,你还没有去商店抢夺一个(或者2个——这还真棒),现在就是时候了。价格仅为20美元,已经没有任何理由,不购买和收藏这款几乎完美的游戏。

  这一切其实都要回归到任天堂的宣传模式,正如前文所说,任天堂对 Switch 的宣传是希望可让玩家玩到多元的游戏类型,并借此留住 Switch 玩家对主机的热爱,因此,每个月在任天堂“Nintendo Direct”影片,除了会用影片宣布即将到来的游戏大作,也会将这些游戏和其他独立制作游戏一同放入,借此表现出“这些 Nindies 和 AAA 级游戏一样重要、好玩!”概念,就目前来说,这个方法很成功。

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